沈旭陷入沉思。

这是一个两难的选择题,他两个都想要,但只能要一个。

又无法抢!

这就很难受了。

连击掌控是个极为强大的技能,虽然没有直接的伤害加成,但其恶心程度丝毫不逊色于猎者标记,甚至远远超出。

激活连击掌控后,那将是敌人难忘的噩梦。

“沈旭,选这个吧。”丁妮鸟浮现出现,摇头晃脑道:“我想到一个段子。”

上联:五秒一真伤

下联:十秒一沉默

横批:还打个屁

沈旭:“……”

“它没什么异样吧?”魔指着丁妮鸟问道。

“什么意思?”沈旭皱眉问道。

“没有异样就好,我怕它会与魔神相斥,现在看来结果很完美。”

“如果不完美会怎样?”

“不会怎样,顶多就是魔神失去成长性,你的小伙伴性命无忧。”

“怎么样,想好了没?”魔催促道。

“还没,急什么?”

………

裁决之舞同样是一个强大的技能,只需要消耗一管能量,就能让裁决之力加持武器,下一击造成1100点神圣伤害,且在接下来10秒内,所有伤害将转化为神圣伤害。

精神体或鬼魂类属于虚无单位,拥有裁决之舞后,他就有对付虚无单位的手段。

在这里顺便说说,造梦空间内的伤害一般分为5种,根据伤害排名为:

灵魂伤害>真实伤害>神圣伤害>穿透伤害>物理伤害或法术伤害

灵魂伤害:

灵魂伤害是指无视护甲、无视法抗、无视法术免疫、无视物理免疫,可伤到虚无单位、直接作用于灵魂的伤害。

灵魂伤害是所有契约者的噩梦,与表面战力相比,人的灵魂无疑是很脆弱的。

论实力,四阶契约者比一阶契约者强太多了,

论灵魂强度,没有锤炼过灵魂的四阶比起一阶也强大不到哪去。

如果这个一阶契约者拥有大奇遇,他的灵魂强度可能还比4阶强。

这也就意味着,无论你是四阶还是一阶,灵魂伤害之下,众生平等!

当然区别还是有的,更高阶的契约者或许能触碰到锻炼灵魂强度的法门。

真实伤害:

真实伤害是指无视护甲、无视法抗、无视法术免疫、无视物理免疫,无

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