实际上在看到关于ai这个话题的时候,杨晨的脑海里面第一个浮现出来的就是梦境记忆中这款名为《生化奇兵:无限》的游戏了。

暂时的抛开它的美术、玩法与剧情这些,单从ai这一块来说的话,游戏里面作为玩家小帮手的伊丽莎白,简直可以说是游戏中ai队友的标杆存在了。

跟其他游戏不同,《生化奇兵:无限》可以说是一款不折不扣的剧情游戏了。

游戏的玩法,例如枪与魔法的组合,尽管算得上是新奇,但却不能说经验。

可在这款游戏中其它的内容,简直可以说是标杆了。

美轮美奂的空中浮城哥伦比亚、让玩家魂牵梦萦的伊丽莎白。

还有那颇具深度的剧情,对于现实的一种讽刺,越是浮华艳丽的表面下就越是潜藏着不堪入目的现实。

配合上让人惊掉下巴的剧情,以及唯美背景下带着些许的血腥暴力,以卡通式的画面风格呈现,配合以浮夸的表现,让整个游戏如同戏剧一样,带来了极大的一种张力。

当然游戏本身也并不是那么的完美无瑕。

其第一点就是游戏中的战斗,重复度的内容十分的高,敌人的种类还有场景的变化都不够丰富。

另外就是本身游戏剧情的内容,毫无疑问《生化奇兵:无限》的剧情可以说是十分的出彩,极其的复杂和恢弘,充满了隐喻和反思,尤其是最后的反转更是让无数玩家在知道了真相后,整个人都懵了。

可同样却也有着不小的缺点。

跟如《荒野大镖客:救赎》、《最后生还者》以及《巫师:狂猎》这一类以故事为核心驱动的游戏相比。

《生化奇兵:无限》尽管本身的故事十分优秀,但在如何将这个故事在游戏里面呈现出来这方面,显然还是稍显稚嫩了一些。

绝大多数的玩家都有一个感觉,那就是在初次周目的情况下,对于整个游戏的故事懵懵懂懂,没明白到底说的是个什么故事。

而对于杨晨来说的话,这些问题从资金还有技术上面来说,对目前的星云游戏团队来说,其实也算是一个不小的挑战。

另外最重要的地方,还有就是如何能够呈现出更出色的伊丽莎白,这也是杨晨更关注的一个点。

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确定好了这方面的构想之后,杨晨也是很快跟国内ai研究所那边进行了联系。

本身星云游戏中出色的ai,一直也是

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游戏娱乐帝国所有内容均来自互联网,快小说只为原作者喝一杯红酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持喝一杯红酒并收藏游戏娱乐帝国最新章节第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情