小明看着大片的山贼好像一大群蚂蚁一样,密密麻麻地向关卡冲来。

3倍多的兵力看起来是蛮吓人的。小明却毫不心慌。

除非敌人远程兵种超多,否则很难对关卡上的己方部队造成足够的威胁。

即使近战山贼冲到关卡前,也还是要先拆城墙。关卡的城墙可是相当坚实的。

对没有攻城机械的山贼部队来说,只能靠人多势众来拆墙。

如果告死者只是普通的1阶英雄的话,这一战的胜负几率就是五五开。

很可惜告死者不是普通英雄。10架投石机被系统接受为关卡的防御设施。

它们的攻击范围被扩大了,攻击频率和伤害也增加了。遗憾的是不能再投掷僵尸腐肉了。

(正常的投石机是可以调节射程的。小明用超能力制作出来的其实有点粗糙。)

当然真正把山贼恶心到吐血的,还是骨质胸甲的迟缓效果。

山贼中的2阶远程兵种盗猎者,不是一种实力很强的兵种。还不及人类的2阶弓箭手。

仰攻关卡时,又远又有城墙阻隔。还有石肤术加防御。攻击力只能发挥出不到1/6。

而强弩骷髅兵和投腐者僵尸,由于居高临下,射程拉远了,伤害也增加了。

对盗猎者的攻击几乎是全部伤害。告死者索性在将盗猎者部队重创后。

就调转大部分火力对付关卡前人头攒动且步履蹒跚的山贼近战部队。

小明还灵机一动,想要让自己的近战部队往城墙下扔石弹。结果没被系统允许。

战斗到一半的时候,对方首领就已经知道自己输定了。

抱着侥幸心理继续拼了一阵,敌方的将领会魔法,是2阶魔法双目失明。

不巧的是,告死者最强远程是骷髅兵,不受失明影响。(本来也没有眼睛。)

投腐者僵尸分散混杂在片桐切圆儿的僵尸大部队里。

每次最多1-2个被魔法失明,导致失去攻击能力几分钟。

这里要说明一下,关于这种辅助魔法的设定。

前作游戏中,无论一支部队数量有多少,辅助魔法总能作用在这支部队全员身上。

几个,几十个,甚至到几万。英雄的一个施法就搞定了。有点bug。

前作的玩家利用这个玩出了很多的花样,实现了很多不可能的战斗。

魔法行星中,创作者们做了一些调整。数量稍多的部队中,

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