“十比一的时间流逝?记得前世《天国》一开始就是五十比一,后来逐渐提升到了一百比一,又是一个与前世《天国》的不同之处……”

楚维在心中暗道,然后继续观看狼吞虎咽的清风吹拂。

《天国》中的怪物尸体食用之后可以为玩家提供经验,游戏前期这些经验甚至比杀怪升级获得经验更多。

从清风吹拂的话语中,楚维能看出《天国》中玩家的升级的模式与前世差不多。

看来此时游戏刚开服不久,玩家们尚在对游戏的摸索之中,不懂得吃怪物尸体可以获得不菲的经验。

当然,吃东西提升经验并不会一直有用,只在游戏前期效果明显,也就是玩家在超凡(由英雄阶位突破为史诗阶位)之前,当玩家成为超凡之后,吃东西获得经验的效果就会大打折扣。

到那个时候,玩家会逐渐发现,相比杀怪、吃东西,进行修炼、探索遗迹、成为神的使徒获得神赐获得经验要多的多。

从某些方面来说,《天国》虽然继承了一些rpg游戏的世界观与规则,但升级模式却类似一些武侠游戏。

不过游戏初期,玩家往往找不到什么传承,就算找到修炼的效率也太低,对现阶段玩家来说,吃怪物尸体还是提升实力最有效的手段。

而吃怪物尸体也是有一些讲究的。

首先是地点。

初期怪物尸体不能随便乱吃,在荒无人烟的野外去吃自然没人会管,但去城镇附近吃就是找死。

《天国》中的大部分国家都将吃怪物尸体视为禁忌,如果吃怪物尸体被举报,玩家就会被卫兵、教会、佣兵组织逮捕,放到火邢架上烧烤。

在被烧死之后,玩家会获得「禁忌的血肉Ⅰ」成就,如果玩家不知悔改连续当众吃肉被烧死十次,玩家就会获得「禁忌的血肉Ⅱ」成就。

「禁忌的血肉Ⅰ」提供10点成就点数,「禁忌的血肉Ⅱ」提供90点成就点数,一共一百点,是玩家前期利用成就系统兑换[通晓语言]最简单的方式。

不过代价也比较大,连续死上十次,死亡惩罚相互叠加,玩家的等级绝对会被惩罚到1级,并且获得全属性降低80%的buff,将会持续93天。

据说有疯狂的玩家在游戏刚刚更新到第二版,出现成就系统后,便连续死亡了上千次达到了「禁忌的血肉Ⅳ」这个黄金成就。

可惜没等那名玩家死到一万次达成铂金成就,游戏已经由初期过度,为了对抗来自灰雾的

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花岗岩之怒所有内容均来自互联网,快小说只为原作者咱的小刀的小说进行宣传。欢迎各位书友支持咱的小刀并收藏花岗岩之怒最新章节第一百七十五章 陷阱