二战时,德军的钢铁洪流能够轻松横扫大半欧洲,却无法抵御莫斯科的寒冬。

为什么?

乛?乛因为自古欧洲野心家冰抗低?(当然不是)

是因为战线拉长后,部队调动、后勤补给都将成为大问题。

dota也是同理,速推阵容推个一塔当然不难,可一旦想推二塔,战线就会拉长,也就必须要提前处理兵线、补给状态、布置视野——节奏必然会被拖慢。

起码大部分人的认知中,这就是推进阵容的必然走向,当然也包括sgyx几人。

所以他们都计划好了——

前中期让蓝猫带队gank落单敌人,幽鬼开心发育,几个酱油尽量拖延守塔,坐等三核成型。

而只要拖到三核成型,打团时幽鬼开大都不用降临,就可以把后排打个半死;

顺便找到tk,给蓝猫的切入进行定位,到时二打一还不把tk安排的明明白白的?

还有末日,只需要跳上来盯着死灵法“父爱如山”,我方双核就将瞬间一齐哑火。

画美不看。╮(╯▽╰)╭

然而sgyx几人很快发现,战局的实际发展方向,与他们的预期出现了亿点点偏差。

【这帮人11分钟拔光我们外塔就算了,你们总不会是想直接继续推吧?不会吧不会吧?】

【我勒个去,还真是,有你们这么玩dota的吗?讲不讲道理?】

【乌鸡鲅鱼,推进就推进,你们怎么还对我们的野区动手动脚的?】

【奶奶的,这帮比怎么和牛皮糖似的,甩不掉,打不烂?】

【而且这个tk好烦啊,一人轻松带两路线,这倒是省了他队友回防带线的功夫了。】

【这样二塔还是不好守啊,算了,还是先把这个tk抓死好了!】

【嘶,这tk这回学聪明了啊,特意避开我的蓝猫,那我们就先换塔!】

于是最终,不到13分钟,我方又摧枯拉朽般的拔掉了对方上路二塔,而代价则仅仅是中路一塔被蓝猫换掉,下路一塔有tk镇守,逃过一劫。

“奶奶的,好像又亏了啊?”老鼠搓搓牙花子,“诶?死灵法t回中路收线了,好机会,这个比总算落单了。来人!咱们把他给抓了!”

黄泉闻言,不由偷瞄台下,尔后安心道:“这nec身后没人,他的队友都在咱们野区,可以杀!”

然而我说过,这战术是我们反复打磨了一个

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