守株待兔:在战国时宋国有一个农民,看见一只兔子撞在树根上死了,便放下锄头在树根旁等待,希望再得到撞死的兔子。
此时的徐行和这个故事的主人公十分相似,他也在等着兔子自己撞晕。
他整个人向前趴去,紧紧的抱着树干,防止自己被底下的兔子的撞击中从树上掉下去。
徐行很庆幸自己觉醒之后,身体素质提升了,不然早就掉下去了。
但随着好几分钟力道没有丝毫减弱的撞击,而兔子也并没有什么受伤的迹象,徐行开始不断质疑守株待兔这个成语的正确性。
至少现在看来,这个成语在这个世界是不成立的。
看着不断摇晃的树,徐行知道掉下去就会死,不过还好这棵树够粗,巨齿兔一时半会撞不断,可是他已经快抱不住了。
那么现在唯一的办法就是看看系统是否能够有拯救自己的东西了,于是他紧紧抱着树干再次看向系统面板。
这一次徐行直接打开棋子界面,发现和云顶之弈游戏的界面一模一样。
中间是云顶之弈初始的棋盘。
往下则是英雄的板凳席,一个棋子也没有。
最下面刷新英雄的商店也是一片空白什么都没有,金币也显示为0,当前等级显示的是0。
接着一道信息在界面中间显示:
“恭喜您激活系统,现在开始进入共享征召环节,请选择初始英雄。”
随即徐行就看见系统界面变化了,从开始的棋盘变成了在游戏一开始就出现的共享征召画面。
但这次不同的是没有其他人来和徐行争抢棋子和装备,也没有时间限制。
八个英雄围成一圈在旋转,每个英雄头上都有一个装备,脚下则全部都是绿色的光环,也就是说这些英雄都是二费的。
徐行看了看陷入沉思,征召里面的英雄有阿狸,卢锡安,挖掘机,机器人,派克,卡牌,露露和慎。
此时他陷入了选择困难症。
他打算选择一个前期很强,而且后面容易凑成比较强力羁绊的英雄,那么就要选择一个两人口就能激活的羁绊。
首先派克、卡牌、露露就十分的不适合。
派克的海盗和刺客,卡牌的海盗和法师,露露的约德尔人和法师,他们的羁绊都是三人口才能激活的。
而机器人和慎都是直接是单英雄享受羁绊的,尤其是机器人,直接开场就可以放大,但缺点是都是近战。
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